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Skyrimは面白いが日本が求めてるRPGでは無い?

まぁ・・・私もスカイリムはあんまり肌に合わなかったですねぇ・・・どうも液体です(´・ω・`)


どうも液体です、しみるので注意してください(´・ω・`)


公式 : http://elderscrolls.jp/



─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━


1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/18(水) 04:50:17.96 ID:9OHZt6S20 [1/10]
Skyrimはゲームとして物凄く面白くて200時間くらいプレイしたけど
なんか日本人が求めてるRPGじゃないんだよな。あんなに面白いゲームをやっても
国産の面白いRPGを求める気持ちは変わらない。一体何が違うんだろうか。

たとえば日本性RPGの強みに世界観をあげる人が多いが、正直日本産のRPGでskyrimに世界観で勝ってる

ゲームなんてFF11くらいだ。
一体日本製RPGの強みの根底とは何なのか。


4 名前:便所虫(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c [] 投稿日:2012/04/18(水) 04:54:41.06 ID:h1YT1mZ00
スカイリムにダクソのパリィ追加するMOD作ってくれたらそれで完成な気がする。


5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 04:55:35.11 ID:OKW5xT6I0
パンツとアニメ絵ロリがあればいいんだろ


6 名前:知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys [] 投稿日:2012/04/18(水) 04:57:00.77 ID:ATTQQlow0 [2/17]
RPGに自由度など必要ない

ただ・・・一本道を進めればそれでいいのだよ


8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:02:16.17 ID:avzp3mw+0
>>1
>>正直日本産のRPGでskyrimに世界観でかってるゲームなんてFF11くらいだ。


いや、それはてめえだけの意見だろうが
てめえの意見をさも一般論みたいにして

語ってんじゃねえカス


18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:22:13.57 ID:UieqWICd0
操作する気持ちよさをもう少し加味できないものか。


22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:28:33.78 ID:BlohCLcwO
一見自由なようで本質はお使いゲーじゃないか


24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:36:58.64 ID:7JO/UD/R0
>>22
そうじゃないRPGなんてあるのか?


28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:45:24.27 ID:6X3UjDM/0
TESが何で日本でウケたかって
その題材をmodで好き勝手出来るからってのも

あるんだけどね


33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:53:52.83 ID:zc+JDBcS0
3Dアクションは面白いけど

たまに2Dアクションもやりたくなるのと似てるかな
そもそも同じジャンルじゃねーんだよ


34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/18(水) 05:54:00.02 ID:g+Px5iZS0
今んとこ、日本製RPGで
スカイリムとタメを張れるのはゼノブレくらいだもんな
それでもゼノブレのほうが分が悪いけど


35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 05:54:04.42 ID:oJwgyafB0
どうでも良すぎるサブクエかといって

動かしてて楽しいわけでもない
物量だけのゲームが面白いわけない


38 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/18(水) 06:00:56.15 ID:Mf1aO58E0
>>35
だよな
FF13が最高ってことだよな
あとキャラ萌えできるテイルズが最高ってことだよな
あとパンツ見えるしキャラ萌えできるアトリエが最高ってことだよな
そしてそんなキモオタ相手のゲームばかり出してたら世界に置いてけぼり食らった

日本ゲー最高だよな


次世代でほぼ死滅するんじゃないかと心配だわ


43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/18(水) 06:06:28.05 ID:g+Px5iZS0
ドラゴンズドグマは正直
デモンズダクソよりも落ちる予感


45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 06:08:03.28 ID:ZvasIs7b0
広いフィールド(世界崩壊などで変化あり)
強大な敵に挑むストーリー
魅力的なキャラクター
楽しい戦闘


これらが入ってないと燃えない
悪くはないけど、スカイリムはその辺が無かったなぁ


47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 06:09:39.17 ID:uO66/pv80
RPGっていうか

ワールドシミュレータを一部特化させた

感じなんだよなあ


51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 06:15:50.38 ID:dRBFuvxq0
日本人は戦闘狂だから戦闘基準で評価下すからな


75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 06:50:45.19 ID:iXN+ErmB0
要するにお前らはロマサガの復活を

望んでるわけだな。


─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━─━─━─━─━━


やっぱ個人的に戦闘だなぁ・・・


世界観や何でもできるRPGってのは非常に良い物だっただと思います


でも戦闘がしょぼすぎたわ、FPS視点メインだったからってのもあると思うけどモーションしょぼすぎ


戦闘がもっと楽しければ・・・毎回向上してるみたいですので次回に期待ですかね(´・ω・`)



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コメント

4 ■視点変更について

スカイリムはTPS視点に変更できますよ。

3 ■Re:無題

>しばたさん
「バイアズユア!!
バイアズユア!!!
イッツアグランドチャンピオン!!!!」

「行くぞ!!」
   ↓
「~~は死んだ私一人でいくしかないようだ」

2 ■無題

わたしゃ暗殺者プレイだからそこまで戦闘はなんとも思わなかったりする←

戦闘はオマケで世界観優先みたいな感じだし、私はいくらスタイリッシュな戦闘でもダルく感じるからあれくらいでも十分ですね(笑)

スカイリムよりオブリビオンの方が魅力的な人達は多い気がする

ゲームの好き嫌いは人それぞれの問題なのかもね

1 ■無題

実際にゲームするよりmod作る時間の方が長くなってくるんだよなー

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